|
@@ -39,7 +39,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- tDiffuse: { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ tDiffuse: { type: "t", value: null },
|
|
|
opacity: { type: "f", value: 1.0 }
|
|
|
|
|
|
},
|
|
@@ -86,7 +86,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- "tDiffuse" : { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ "tDiffuse" : { type: "t", value: null },
|
|
|
"uImageIncrement" : { type: "v2", value: new THREE.Vector2( 0.001953125, 0.0 ) },
|
|
|
"cKernel" : { type: "fv1", value: [] }
|
|
|
|
|
@@ -165,7 +165,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- tDiffuse: { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ tDiffuse: { type: "t", value: null },
|
|
|
time: { type: "f", value: 0.0 },
|
|
|
nIntensity: { type: "f", value: 0.5 },
|
|
|
sIntensity: { type: "f", value: 0.05 },
|
|
@@ -253,8 +253,8 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
'bokeh' : {
|
|
|
|
|
|
- uniforms: { tColor: { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
- tDepth: { type: "t", value: 1, texture: null },
|
|
|
+ uniforms: { tColor: { type: "t", value: null },
|
|
|
+ tDepth: { type: "t", value: null },
|
|
|
focus: { type: "f", value: 1.0 },
|
|
|
aspect: { type: "f", value: 1.0 },
|
|
|
aperture: { type: "f", value: 0.025 },
|
|
@@ -367,8 +367,8 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- tColor: { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
- tDepth: { type: "t", value: 1, texture: null },
|
|
|
+ tColor: { type: "t", value: null },
|
|
|
+ tDepth: { type: "t", value: null },
|
|
|
focus: { type: "f", value: 1.0 },
|
|
|
maxblur: { type: "f", value: 1.0 }
|
|
|
|
|
@@ -424,7 +424,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- tDiffuse: { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ tDiffuse: { type: "t", value: null },
|
|
|
amount: { type: "f", value: 1.0 }
|
|
|
|
|
|
},
|
|
@@ -477,7 +477,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- tDiffuse: { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ tDiffuse: { type: "t", value: null },
|
|
|
tSize: { type: "v2", value: new THREE.Vector2( 256, 256 ) },
|
|
|
center: { type: "v2", value: new THREE.Vector2( 0.5, 0.5 ) },
|
|
|
angle: { type: "f", value: 1.57 },
|
|
@@ -544,7 +544,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- tDiffuse: { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ tDiffuse: { type: "t", value: null },
|
|
|
offset: { type: "f", value: 1.0 },
|
|
|
darkness: { type: "f", value: 1.0 }
|
|
|
|
|
@@ -606,7 +606,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- tDiffuse: { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ tDiffuse: { type: "t", value: null },
|
|
|
opacity: { type: "f", value: 1.0 }
|
|
|
|
|
|
},
|
|
@@ -669,7 +669,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms : {
|
|
|
|
|
|
- "tDiffuse": { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ "tDiffuse": { type: "t", value: null },
|
|
|
"screenWidth": { type: "f", value: 1024 },
|
|
|
"screenHeight": { type: "f", value: 1024 },
|
|
|
"sampleDistance": { type: "f", value: 0.94 },
|
|
@@ -764,7 +764,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms : {
|
|
|
|
|
|
- "texture": { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ "texture": { type: "t", value: null },
|
|
|
"delta": { type: "v2", value:new THREE.Vector2( 1, 1 ) }
|
|
|
|
|
|
},
|
|
@@ -871,7 +871,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- "tDiffuse": { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ "tDiffuse": { type: "t", value: null },
|
|
|
"h": { type: "f", value: 1.0 / 512.0 }
|
|
|
|
|
|
},
|
|
@@ -923,7 +923,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- "tDiffuse": { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ "tDiffuse": { type: "t", value: null },
|
|
|
"v": { type: "f", value: 1.0 / 512.0 }
|
|
|
|
|
|
},
|
|
@@ -984,7 +984,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- "tDiffuse": { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ "tDiffuse": { type: "t", value: null },
|
|
|
"h": { type: "f", value: 1.0 / 512.0 },
|
|
|
"r": { type: "f", value: 0.35 }
|
|
|
|
|
@@ -1040,7 +1040,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- "tDiffuse": { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ "tDiffuse": { type: "t", value: null },
|
|
|
"v": { type: "f", value: 1.0 / 512.0 },
|
|
|
"r": { type: "f", value: 0.35 }
|
|
|
|
|
@@ -1100,8 +1100,8 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- tDiffuse1: { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
- tDiffuse2: { type: "t", value: 1, texture: null },
|
|
|
+ tDiffuse1: { type: "t", value: null },
|
|
|
+ tDiffuse2: { type: "t", value: null },
|
|
|
mixRatio: { type: "f", value: 0.5 },
|
|
|
opacity: { type: "f", value: 1.0 }
|
|
|
|
|
@@ -1153,7 +1153,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- "tDiffuse": { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ "tDiffuse": { type: "t", value: null },
|
|
|
"resolution": { type: "v2", value: new THREE.Vector2( 1 / 1024, 1 / 512 ) }
|
|
|
|
|
|
},
|
|
@@ -1249,7 +1249,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- "tDiffuse": { type: "t", value: 0, texture: null }
|
|
|
+ "tDiffuse": { type: "t", value: null }
|
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
@@ -1297,7 +1297,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- "tDiffuse" : { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ "tDiffuse" : { type: "t", value: null },
|
|
|
"powRGB" : { type: "v3", value: new THREE.Vector3( 2, 2, 2 ) },
|
|
|
"mulRGB" : { type: "v3", value: new THREE.Vector3( 1, 1, 1 ) }
|
|
|
|
|
@@ -1345,7 +1345,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- "heightMap" : { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ "heightMap" : { type: "t", value: null },
|
|
|
"resolution": { type: "v2", value: new THREE.Vector2( 512, 512 ) },
|
|
|
"scale" : { type: "v2", value: new THREE.Vector2( 1, 1 ) },
|
|
|
"height" : { type: "f", value: 0.05 }
|
|
@@ -1405,8 +1405,8 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- "tDiffuse": { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
- "tDepth": { type: "t", value: 1, texture: null },
|
|
|
+ "tDiffuse": { type: "t", value: null },
|
|
|
+ "tDepth": { type: "t", value: null },
|
|
|
"size": { type: "v2", value: new THREE.Vector2( 512, 512 ) },
|
|
|
"cameraNear": { type: "f", value: 1 },
|
|
|
"cameraFar": { type: "f", value: 100 },
|
|
@@ -1655,7 +1655,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
|
|
|
|
|
|
- tDiffuse: { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ tDiffuse: { type: "t", value: null },
|
|
|
color: { type: "c", value: new THREE.Color( 0xffffff ) }
|
|
|
|
|
|
},
|
|
@@ -1704,7 +1704,7 @@ THREE.ShaderExtras = {
|
|
|
|
|
|
uniforms: {
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|
|
|
|
|
- tDiffuse: { type: "t", value: 0, texture: null },
|
|
|
+ tDiffuse: { type: "t", value: null },
|
|
|
opacity: { type: "f", value: 1.0 }
|
|
|
|
|
|
},
|