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<p>默认是 *2*. </p>
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<p>默认是 *2*. </p>
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<h3>[property:number outputEncoding]</h3>
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<h3>[property:number outputEncoding]</h3>
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- <p>Defines the output encoding of the renderer. Default is [page:Textures THREE.LinearEncoding].</p>
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- <p>If a render target has been set using [page:WebGLRenderer.setRenderTarget .setRenderTarget] then renderTarget.texture.encoding will be used instead.</p>
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- <p>See the [page:Textures texture constants] page for details of other formats.</p>
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+ <p>定义渲染器的输出编码。默认为[page:Textures THREE.LinearEncoding]</p>
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+ <p>如果渲染目标已经使用 [page:WebGLRenderer.setRenderTarget .setRenderTarget]、之后将直接使用renderTarget.texture.encoding</p>
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+ <p>查看[page:Textures texture constants]页面以获取其他格式细节</p>
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<h3>[property:Object info]</h3>
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<h3>[property:Object info]</h3>
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<p>一个对象,包含有关图形板内存和渲染过程的一系列统计信息。这些信息可用于调试或仅仅满足下好奇心。改对象包含以下字段:</p>
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<p>一个对象,包含有关图形板内存和渲染过程的一系列统计信息。这些信息可用于调试或仅仅满足下好奇心。改对象包含以下字段:</p>
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