فهرست منبع

Add antialias option for WebGLRenderer to MMD examples (#9667)

Takahiro 9 سال پیش
والد
کامیت
039f07bd59
3فایلهای تغییر یافته به همراه3 افزوده شده و 3 حذف شده
  1. 1 1
      examples/webgl_loader_mmd.html
  2. 1 1
      examples/webgl_loader_mmd_audio.html
  3. 1 1
      examples/webgl_loader_mmd_pose.html

+ 1 - 1
examples/webgl_loader_mmd.html

@@ -83,7 +83,7 @@
 
 				//
 
-				renderer = new THREE.WebGLRenderer();
+				renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
 				renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
 				renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
 				renderer.setClearColor( new THREE.Color( 0xffffff ) );

+ 1 - 1
examples/webgl_loader_mmd_audio.html

@@ -87,7 +87,7 @@
 
 				//
 
-				renderer = new THREE.WebGLRenderer();
+				renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
 				renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
 				renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
 				renderer.setClearColor( new THREE.Color( 0xffffff ) );

+ 1 - 1
examples/webgl_loader_mmd_pose.html

@@ -88,7 +88,7 @@
 
 				//
 
-				renderer = new THREE.WebGLRenderer();
+				renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
 				renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
 				renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
 				renderer.setClearColor( new THREE.Color( 0xffffff ) );