@@ -161,7 +161,7 @@
lensFlare.add( textureFlare3, 70, 1.0, THREE.AdditiveBlending );
lensFlare.customUpdateCallback = lensFlareUpdateCallback;
- lensFlare.position = light.position;
+ lensFlare.position.copy( light.position );
scene.add( lensFlare );