Explorar o código

WebGLShadowMap: Detach RenderTarget. Maybe fixes #7732?

Mr.doob %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
pai
achega
06554f209d
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 0 borrados
  1. 1 0
      src/renderers/webgl/WebGLShadowMap.js

+ 1 - 0
src/renderers/webgl/WebGLShadowMap.js

@@ -295,6 +295,7 @@ THREE.WebGLShadowMap = function ( _renderer, _lights, _objects ) {
 
 		}
 
+		_renderer.setRenderTarget( null );
 		_renderer.setViewport( _vector4.x, _vector4.y, _vector4.z, _vector4.w );
 
 		// Restore GL state.