Selaa lähdekoodia

Include tonemapping and encoding chunks

WestLangley 5 vuotta sitten
vanhempi
commit
07b2135729
1 muutettua tiedostoa jossa 2 lisäystä ja 0 poistoa
  1. 2 0
      src/renderers/shaders/ShaderLib/shadow_frag.glsl.js

+ 2 - 0
src/renderers/shaders/ShaderLib/shadow_frag.glsl.js

@@ -14,6 +14,8 @@ void main() {
 
 
 	gl_FragColor = vec4( color, opacity * ( 1.0 - getShadowMask() ) );
 	gl_FragColor = vec4( color, opacity * ( 1.0 - getShadowMask() ) );
 
 
+	#include <tonemapping_fragment>
+	#include <encodings_fragment>
 	#include <fog_fragment>
 	#include <fog_fragment>
 
 
 }
 }