Docs: Update WebGLRenderTarget documentation
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<h3>[property:Boolean stencilBuffer]</h3>
<p>
- Renders to the stencil buffer. Default is false.
+ 渲染到模板缓冲区。默认为false
</p>
<h3>[property:DepthTexture depthTexture]</h3>
- 如果设置,那么场景的深度将会被渲染到慈纹理上。默认是null.
+ 如果设置,那么场景的深度将会被渲染到此纹理上。默认为null