Browse Source

[ru] Add translation for threejs-responsive

questions:
 (?) live diagram -> Динамическая диаграмма
 (?) clientHeight attributes -> свойства
 (?) bad solution for split
NikitaIT 6 years ago
parent
commit
0ba6ce66b3
1 changed files with 5 additions and 5 deletions
  1. 5 5
      threejs/lessons/ru/threejs-responsive.md

+ 5 - 5
threejs/lessons/ru/threejs-responsive.md

@@ -3,7 +3,7 @@ Description: Как приспособить three.js под дисплеи ра
 
 Это вторая статья в серии статей о three.js.
 Первая была [об основах](threejs-fundamentals.html).
-Если вы её еще не читали, советую вам сделать это.
+Если вы еще не читали это, вы можете начать с основ.
 
 Эта статья о том, как заставить ваше приложение three.js 
 реагировать на любую ситуацию. Создание адаптивной веб-страницы 
@@ -63,12 +63,12 @@ HTML body по умолчанию имеет margin в 5 пикселей, по
 Слишком высокие или слишком широкие. Откройте пример в его отдельном окне и измените 
 его размер. Вы увидите, как кубы растягиваются то вширь, то ввысь.
 
-<img src="resources/images/resize-incorrect-aspect.png" width="407" class="threejs_center">
+<img src="../resources/images/resize-incorrect-aspect.png" width="407" class="threejs_center">
 
 2. Они выглядят пиксельно и размыто. 
 Растяните окно больше, и вы действительно увидите проблему.
 
-<img src="resources/images/resize-low-res.png" class="threejs_center">
+<img src="../resources/images/resize-low-res.png" class="threejs_center">
 
 Давайте сначала исправим проблему растяжения. Для этого нам нужно установить соотношение 
 сторон (aspect) камеры в соответствии с размером холста.
@@ -95,7 +95,7 @@ function render(time) {
 Откройте пример в отдельном окне и измените размер окна, и вы увидите, что кубы больше 
 не растянуты по высоте или ширине. Они остаются правильными, независимо от размера окна.
 
-<img src="resources/images/resize-correct-aspect.png" width="407" class="threejs_center">
+<img src="../resources/images/resize-correct-aspect.png" width="407" class="threejs_center">
 
 Теперь давайте исправим пиксильность.
 
@@ -173,7 +173,7 @@ function render(time) {
 соответствующим размеру изображения на холсте.
 
 Чтобы сделать так, чтобы CSS позволял обрабатывать изменение размера, 
-давайте возьмем наш код и поместим его в [отдельный `.js` файл](../threejs-responsive.js).
+давайте возьмем наш код и поместим его в [отдельный `.js` файл](../../resources/threejs-responsive.js).
 Вот еще несколько примеров, где мы позволяем CSS выбирать размер, без написания кода.
 
 Давайте поместим наши кубики в середине абзаца текста.