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有时你或许想要自己写一个自定义后期处理着色器,并将其包含到后期处理过程链中。
- 对于这个需求,你可以使用*ShaderPass*。在引入该文件以及你的自定义着色期后,可以使用下列代码来设置该过程:
+ 对于这个需求,你可以使用*ShaderPass*。在引入该文件以及你的自定义着色器后,可以使用下列代码来设置该过程:
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