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Fixed viewport setting

WestLangley 6 년 전
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      examples/webgl_multiple_canvases_complex.html

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 					camera.position.y += ( - mouseY - camera.position.y ) * 0.05;
 					camera.lookAt( scene.position );
 
-					renderer.setViewport( 0, 0, viewWidth, viewHeight );
+					renderer.setViewport( 0, fullHeight - viewHeight, viewWidth, viewHeight );
 					renderer.render( scene, camera );
 
 					context.drawImage( renderer.domElement, 0, 0 );