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Set shadowMap.renderSingleSided to false

... required in this case because the cloth is double-sided.
WestLangley vor 8 Jahren
Ursprung
Commit
0efe0e30f6
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      examples/webgl_animation_cloth.html

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examples/webgl_animation_cloth.html

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 				renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
 				renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
 				renderer.setClearColor( scene.fog.color );
+				renderer.shadowMap.renderSingleSided = false;
 
 				container.appendChild( renderer.domElement );