Explorar o código

Fix for data texture mip maps uploading to zero level. (#23492)

Fixes #23490
Matej Jan %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
pai
achega
0f339bb2ab
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      src/renderers/webgl/WebGLTextures.js

+ 1 - 1
src/renderers/webgl/WebGLTextures.js

@@ -803,7 +803,7 @@ function WebGLTextures( _gl, extensions, state, properties, capabilities, utils,
 
 						if ( useTexStorage ) {
 
-							state.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, 0, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, glType, mipmap.data );
+							state.texSubImage2D( _gl.TEXTURE_2D, i, 0, 0, mipmap.width, mipmap.height, glFormat, glType, mipmap.data );
 
 						} else {