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Added missing setPixelRatio() to masking example.

Mr.doob 9 年之前
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      examples/webgl_postprocessing_masking.html

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examples/webgl_postprocessing_masking.html

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 				renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: false } );
 				renderer.setClearColor( 0xe0e0e0 );
+				renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
 				renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
 				renderer.autoClear = false;
 				document.body.appendChild( renderer.domElement );