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@@ -47,7 +47,7 @@ visible_height = 2 * Math.tan( ( Math.PI / 180 ) * camera.fov / 2 ) * distance_f
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<h2>为什么我的物体的一部分是不可见的?</h2>
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<p>
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这可能是由于面消隐而导致的。面是具有朝向的,这个朝向决定了哪边是正面或者哪边是背面。
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- 在正常情况下,渲染时会将背面进行消隐。要查看这是不是你所遇到的问题,请将material的slide更改为THREE.DoubleSide。
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+ 在正常情况下,渲染时会将背面进行消隐。要查看这是不是你所遇到的问题,请将material的side更改为THREE.DoubleSide。
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<code>material.side = THREE.DoubleSide</code>
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</p>
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</body>
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