Răsfoiți Sursa

LensFlarePlugin: Fixed vertexTexture conditional.

Mr.doob 11 ani în urmă
părinte
comite
19b2f7e0a8
1 a modificat fișierele cu 2 adăugiri și 2 ștergeri
  1. 2 2
      src/extras/renderers/plugins/LensFlarePlugin.js

+ 2 - 2
src/extras/renderers/plugins/LensFlarePlugin.js

@@ -68,11 +68,11 @@ THREE.LensFlarePlugin = function () {
 
 		if ( hasVertexTexture ) {
 
-			program = createProgram( THREE.ShaderFlares[ "lensFlare" ], _precision );
+			program = createProgram( THREE.ShaderFlares[ "lensFlareVertexTexture" ], _precision );
 
 		} else {
 
-			program = createProgram( THREE.ShaderFlares[ "lensFlareVertexTexture" ], _precision );
+			program = createProgram( THREE.ShaderFlares[ "lensFlare" ], _precision );
 
 		}