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Update WebGLRenderer.html

Garrett Johnson 5 yıl önce
ebeveyn
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docs/api/zh/renderers/WebGLRenderer.html

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 		默认是*true*.<br />
 		默认是*true*.<br />
 
 
 		[page:Boolean logarithmicDepthBuffer] -  是否使用对数深度缓存。如果要在单个场景中处理巨大的比例差异,就有必要使用。
 		[page:Boolean logarithmicDepthBuffer] -  是否使用对数深度缓存。如果要在单个场景中处理巨大的比例差异,就有必要使用。
+		Note that this setting uses gl_FragDepth if available which disables certain rendering optimizations.
 		默认是*false*。 示例:[example:webgl_camera_logarithmicdepthbuffer camera / logarithmicdepthbuffer]
 		默认是*false*。 示例:[example:webgl_camera_logarithmicdepthbuffer camera / logarithmicdepthbuffer]
 		</p>
 		</p>