Docs: Clarify InstancedMesh.setMatrixAt() needs update.
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</p>
<p>
Sets the given local transformation matrix to the defined instance.
+ Make sure you set [page:.instanceMatrix][page:BufferAttribute.needsUpdate .needsUpdate] to true after updating all the matrices.
<h2>Source</h2>
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设置给定的本地变换矩阵到已定义的实例。
+ 请确保在更新所有矩阵后将 [page:.instanceMatrix][page:BufferAttribute.needsUpdate .needsUpdate] 设置为true。
<h2>源代码</h2>