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Examples: Adjust context creation in webgl2_multisampled_renderbuffers

Mugen87 6 년 전
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 				//
 
 				var canvas = document.createElement( 'canvas' );
-				var context = canvas.getContext( 'webgl2' );
+				var context = canvas.getContext( 'webgl2', { antialias: false } );
 
 				renderer = new THREE.WebGLRenderer( { canvas: canvas, context: context } );
 				renderer.autoClear = false;