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Disabled ambient light in trackball Earth example (to get rid of clouds in unlit part of the globe).

alteredq vor 14 Jahren
Ursprung
Commit
272d23c7a5
1 geänderte Dateien mit 1 neuen und 1 gelöschten Zeilen
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      examples/webgl_trackballcamera_earth.html

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examples/webgl_trackballcamera_earth.html

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 		scene.addLight( dirLight );
 
 		ambientLight = new THREE.AmbientLight( 0xFFFFFF );
-		scene.addLight( ambientLight );
+		//scene.addLight( ambientLight );
 
 		var planetTexture = THREE.ImageUtils.loadTexture( "textures/planets/earth_atmos_2048.jpg" ),
 		cloudsTexture     = THREE.ImageUtils.loadTexture( "textures/planets/earth_clouds_1024.png" ),