Răsfoiți Sursa

Merge pull request #15907 from Mugen87/dev26

WebGLRenderer: Fix sprite rendering when Material.visible is false.
Mr.doob 6 ani în urmă
părinte
comite
27fe0b3a32
1 a modificat fișierele cu 5 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 5 1
      src/renderers/WebGLRenderer.js

+ 5 - 1
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -1276,7 +1276,11 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
 					var geometry = objects.update( object );
 					var material = object.material;
 
-					currentRenderList.push( object, geometry, material, groupOrder, _vector3.z, null );
+					if ( material.visible ) {
+
+						currentRenderList.push( object, geometry, material, groupOrder, _vector3.z, null );
+
+					}
 
 				}