Răsfoiți Sursa

... and we don't need the zero array anymore.

Arseny Kapoulkine 5 ani în urmă
părinte
comite
283bbfcb35
1 a modificat fișierele cu 0 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 0 1
      src/renderers/webgl/WebGLMorphtargets.js

+ 0 - 1
src/renderers/webgl/WebGLMorphtargets.js

@@ -12,7 +12,6 @@ function WebGLMorphtargets( gl ) {
 
 	var influencesList = {};
 	var morphInfluences = new Float32Array( 8 );
-	var morphInfluencesZero = new Float32Array( 8 );
 
 	function update( object, geometry, material, program ) {