ソースを参照

Merge pull request #21307 from mrdoob/gl_FrontFacing

ShaderChunk: Replaced gl_FrontFacing multiplication with conditional.
Mr.doob 4 年 前
コミット
2b097d6c7e

+ 1 - 1
src/renderers/shaders/ShaderChunk/normal_fragment_begin.glsl.js

@@ -1,5 +1,5 @@
 export default /* glsl */`
 export default /* glsl */`
-float faceDirection = float( gl_FrontFacing ) * 2.0 - 1.0;
+float faceDirection = gl_FrontFacing ? 1.0 : - 1.0;
 
 
 #ifdef FLAT_SHADED
 #ifdef FLAT_SHADED