Explorar o código

WebGLTextures: Fix updateMultisampleRenderTarget FBO state

Kristian Vedvik Holm %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
pai
achega
308aeed37d
Modificáronse 1 ficheiros con 2 adicións e 0 borrados
  1. 2 0
      src/renderers/webgl/WebGLTextures.js

+ 2 - 0
src/renderers/webgl/WebGLTextures.js

@@ -1133,6 +1133,8 @@ function WebGLTextures( _gl, extensions, state, properties, capabilities, utils,
 
 				_gl.blitFramebuffer( 0, 0, width, height, 0, 0, width, height, mask, _gl.NEAREST );
 
+				_gl.bindFramebuffer( _gl.FRAMEBUFFER, renderTargetProperties.__webglMultisampledFramebuffer );
+
 			} else {
 
 				console.warn( 'THREE.WebGLRenderer: WebGLMultisampleRenderTarget can only be used with WebGL2.' );