@@ -9534,7 +9534,7 @@
var face = {
a: a,
- b: a,
+ b: b,
c: c,
normal: new Vector3(),
materialIndex: 0
@@ -11062,7 +11062,7 @@ function checkBufferGeometryIntersection( object, material, raycaster, ray, posi
const face = {
@@ -1,4 +1,4 @@
-// r126.1
+// r126.1bis
const assets = [
'./',