Browse Source

[ru] Add translation for threejs-scenegraph

NikitaIT 6 years ago
parent
commit
388cfbff69
1 changed files with 7 additions and 7 deletions
  1. 7 7
      threejs/lessons/ru/threejs-scenegraph.md

+ 7 - 7
threejs/lessons/ru/threejs-scenegraph.md

@@ -9,13 +9,13 @@ Description: Что такое граф сцены?
 движке - это иерархия узлов в графе, где каждый узел представляет 
 движке - это иерархия узлов в графе, где каждый узел представляет 
 локальное пространство.
 локальное пространство.
 
 
-<img src="resources/images/scenegraph-generic.svg" align="center">
+<img src="../resources/images/scenegraph-generic.svg" align="center">
 
 
 Это своего рода абстракция, поэтому давайте попробуем привести несколько примеров.
 Это своего рода абстракция, поэтому давайте попробуем привести несколько примеров.
 
 
 Одним из примеров может быть солнечная система, солнце, земля, луна.
 Одним из примеров может быть солнечная система, солнце, земля, луна.
 
 
-<img src="resources/images/scenegraph-solarsystem.svg" align="center">
+<img src="../resources/images/scenegraph-solarsystem.svg" align="center">
 
 
 Земля вращается вокруг Солнца. Луна вращается вокруг Земли. Луна движется по 
 Земля вращается вокруг Солнца. Луна вращается вокруг Земли. Луна движется по 
 кругу вокруг Земли. С точки зрения Луны она вращается в «локальном пространстве» 
 кругу вокруг Земли. С точки зрения Луны она вращается в «локальном пространстве» 
@@ -155,7 +155,7 @@ objects.push(earthMesh);
 
 
 Наш граф сцены в настоящее время выглядит следующим образом
 Наш граф сцены в настоящее время выглядит следующим образом
 
 
-<img src="resources/images/scenegraph-sun-earth.svg" align="center">
+<img src="../resources/images/scenegraph-sun-earth.svg" align="center">
 
 
 Чтобы это исправить, давайте добавим пустой узел графа сцены. 
 Чтобы это исправить, давайте добавим пустой узел графа сцены. 
 Мы будем связывать солнце и землю с этим узлом.
 Мы будем связывать солнце и землю с этим узлом.
@@ -186,7 +186,7 @@ objects.push(earthMesh);
 
 
 Наш новый граф сцены выглядит следующим образом
 Наш новый граф сцены выглядит следующим образом
 
 
-<img src="resources/images/scenegraph-sun-earth-fixed.svg" align="center">
+<img src="../resources/images/scenegraph-sun-earth-fixed.svg" align="center">
 
 
 И `sunMesh` и `earthMesh` дети `solarSystem`. Все 3 вращаются, и теперь, 
 И `sunMesh` и `earthMesh` дети `solarSystem`. Все 3 вращаются, и теперь, 
 поскольку они не являются потомками `earthMesh`, `sunMesh` больше не 
 поскольку они не являются потомками `earthMesh`, `sunMesh` больше не 
@@ -224,7 +224,7 @@ objects.push(earthMesh);
 Снова мы добавили еще один невидимый узел графа сцены `Object3D` под названием `earthOrbit`
 Снова мы добавили еще один невидимый узел графа сцены `Object3D` под названием `earthOrbit`
 и добавили `earthMesh` и `moonMesh` к нему. Новый граф сцены выглядит следующим образом.
 и добавили `earthMesh` и `moonMesh` к нему. Новый граф сцены выглядит следующим образом.
 
 
-<img src="resources/images/scenegraph-sun-earth-moon.svg" align="center">
+<img src="../resources/images/scenegraph-sun-earth-moon.svg" align="center">
 
 
 и вот что
 и вот что
 
 
@@ -362,7 +362,7 @@ class AxisGridHelper {
 Еще несколько примеров графов сцены. Автомобиль в простом игровом мире 
 Еще несколько примеров графов сцены. Автомобиль в простом игровом мире 
 может иметь такой граф сцены
 может иметь такой граф сцены
 
 
-<img src="resources/images/scenegraph-car.svg" align="center">
+<img src="../resources/images/scenegraph-car.svg" align="center">
 
 
 Если вы двигаете кузов автомобиля, все колеса будут двигаться вместе с ним. 
 Если вы двигаете кузов автомобиля, все колеса будут двигаться вместе с ним. 
 Если вы хотите, чтобы кузов отскакивал отдельно от колес, вы можете привязать 
 Если вы хотите, чтобы кузов отскакивал отдельно от колес, вы можете привязать 
@@ -370,7 +370,7 @@ class AxisGridHelper {
 
 
 Другой пример - человек в игровом мире.
 Другой пример - человек в игровом мире.
 
 
-<img src="resources/images/scenegraph-human.svg" align="center">
+<img src="../resources/images/scenegraph-human.svg" align="center">
 
 
 Вы можете видеть, что график сцены становится довольно сложным для человека. 
 Вы можете видеть, что график сцены становится довольно сложным для человека. 
 На самом деле этот граф сцены упрощен. Например, вы можете расширить его, 
 На самом деле этот граф сцены упрощен. Например, вы можете расширить его,