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Michael Herzog 2 жил өмнө
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3e9df19449

+ 5 - 3
docs/api/it/objects/LOD.html

@@ -71,16 +71,18 @@
 
 
 			Ogni livello è un oggetto con due proprietà:<br />
 			Ogni livello è un oggetto con due proprietà:<br />
 			[page:Object3D object] - L'[page:Object3D] da visualizzare a questo livello.<br />
 			[page:Object3D object] - L'[page:Object3D] da visualizzare a questo livello.<br />
-			[page:Float distance] - La distanza alla quale visualizzare questo livello di dettaglio.
+			[page:Float distance] - La distanza alla quale visualizzare questo livello di dettaglio.<br />
+			[page:Float hysteresis] - Threshold used to avoid flickering at LOD boundaries, as a fraction of distance.
 		</p>
 		</p>
 
 
 		<h2>Metodi</h2>
 		<h2>Metodi</h2>
 		<p>Vedi la classe base [page:Object3D] per i metodi comuni.</p>
 		<p>Vedi la classe base [page:Object3D] per i metodi comuni.</p>
 
 
-		<h3>[method:this addLevel]( [param:Object3D object], [param:Float distance] )</h3>
+		<h3>[method:this addLevel]( [param:Object3D object], [param:Float distance], [param:Float hysteresis] )</h3>
 		<p>
 		<p>
 		[page:Object3D object] - L'[page:Object3D] da visualizzare a questo livello.<br />
 		[page:Object3D object] - L'[page:Object3D] da visualizzare a questo livello.<br />
-		[page:Float distance] - La distanza alla quale visualizzare questo livello di dettaglio.<br /><br />
+		[page:Float distance] - La distanza alla quale visualizzare questo livello di dettaglio.<br />
+		[page:Float hysteresis] - Threshold used to avoid flickering at LOD boundaries, as a fraction of distance. Default 0.0.<br /><br />
 
 
 		Aggiunge una mesh che sarà visualizzata ad una certa distanza e maggiore. In genere, maggiore è 
 		Aggiunge una mesh che sarà visualizzata ad una certa distanza e maggiore. In genere, maggiore è 
 		la distanza, minore è il dettaglio sulla mesh.
 		la distanza, minore è il dettaglio sulla mesh.

+ 3 - 2
docs/api/it/renderers/webxr/WebXRManager.html

@@ -100,9 +100,10 @@
 		Specifica la quantità di foveazione utilizzata dal compositore XR per il livello. Deve essere un valore tra `0` e `1`.
 		Specifica la quantità di foveazione utilizzata dal compositore XR per il livello. Deve essere un valore tra `0` e `1`.
 		</p>
 		</p>
 
 
-		<h3>[method:undefined setFramebufferScaleFactor]( [param:Float framebufferScaleFactor] )</h3>
+		<h3>[method:undefined setFramebufferScaleFactor]( [param:Float factor], [param:Boolean limited] )</h3>
 		<p>
 		<p>
-		[page:Float framebufferScaleFactor] — Il fattore di scala del framebuffer da impostare.<br /><br />
+		[page:Float factor] — Il fattore di scala del framebuffer da impostare.<br /><br />
+		[page:Boolean limited] — Whether the framebuffer scale factor should be reduced to the native limit if the value ends up being higher than the device's capabilities. Default is `false`.<br /><br />
 
 
 		Specifica il fattore di ridimensionamento da utilizzare per determinare la dimensione del framebuffer durante il rendering 
 		Specifica il fattore di ridimensionamento da utilizzare per determinare la dimensione del framebuffer durante il rendering 
 		su un dispositivo XR. Il valore è relativo alla risoluzione del dispositivo XR predefinito. Il valore predefinito è `1`. 
 		su un dispositivo XR. Il valore è relativo alla risoluzione del dispositivo XR predefinito. Il valore predefinito è `1`. 

+ 1 - 1
docs/api/zh/objects/LOD.html

@@ -77,7 +77,7 @@
 		<h2>方法</h2>
 		<h2>方法</h2>
 		<p>共有方法请参见其基类[page:Object3D]。</p>
 		<p>共有方法请参见其基类[page:Object3D]。</p>
 
 
-		<h3>[method:this addLevel]( [param:Object3D object], [param:Float distance] )</h3>
+		<h3>[method:this addLevel]( [param:Object3D object], [param:Float distance], [param:Float hysteresis] )</h3>
 		<p>
 		<p>
 		[page:Object3D object] —— 在这个层次中将要显示的[page:Object3D]。<br />
 		[page:Object3D object] —— 在这个层次中将要显示的[page:Object3D]。<br />
 		[page:Float distance] —— 将显示这一细节层次的距离。<br />
 		[page:Float distance] —— 将显示这一细节层次的距离。<br />

+ 3 - 2
docs/api/zh/renderers/webxr/WebXRManager.html

@@ -92,9 +92,10 @@
 		Returns the *XRSession* object which allows a more fine-grained management of active WebXR sessions on application level.
 		Returns the *XRSession* object which allows a more fine-grained management of active WebXR sessions on application level.
 		</p>
 		</p>
 
 
-		<h3>[method:undefined setFramebufferScaleFactor]( [param:Float framebufferScaleFactor] )</h3>
+		<h3>[method:undefined setFramebufferScaleFactor]( [param:Float factor], [param:Boolean limited] )</h3>
 		<p>
 		<p>
-		[page:Float framebufferScaleFactor] — The framebuffer scale factor to set.<br /><br />
+		[page:Float factor] — The framebuffer scale factor to set.<br />
+		[page:Boolean limited] — Whether the framebuffer scale factor should be reduced to the native limit if the value ends up being higher than the device's capabilities. Default is `false`.<br /><br />
 
 
 		Specifies the scaling factor to use when determining the size of the framebuffer when rendering to a XR device.
 		Specifies the scaling factor to use when determining the size of the framebuffer when rendering to a XR device.
 		The value is relative to the default XR device display resolution. Default is *1*. A value of *0.5* would specify
 		The value is relative to the default XR device display resolution. Default is *1*. A value of *0.5* would specify