@@ -13,7 +13,7 @@
const textures = {};
scene.traverseVisible( object => {
- if ( object.isMesh ) {
+ if ( object.isMesh && object.material.isMeshStandardMaterial ) {
const geometry = object.geometry;
const material = object.material;
@@ -17,7 +17,7 @@ class USDZExporter {
scene.traverseVisible( ( object ) => {