Browse Source

Support WebGLRenderTargetCube background

WestLangley 6 năm trước cách đây
mục cha
commit
43bfdaf1e0
1 tập tin đã thay đổi với 3 bổ sung2 xóa
  1. 3 2
      src/renderers/webgl/WebGLBackground.js

+ 3 - 2
src/renderers/webgl/WebGLBackground.js

@@ -40,7 +40,7 @@ function WebGLBackground( renderer, state, objects, premultipliedAlpha ) {
 
 		}
 
-		if ( background && background.isCubeTexture ) {
+		if ( background && ( background.isCubeTexture || background.isWebGLRenderTargetCube ) ) {
 
 			if ( boxMesh === undefined ) {
 
@@ -70,7 +70,8 @@ function WebGLBackground( renderer, state, objects, premultipliedAlpha ) {
 
 			}
 
-			boxMesh.material.uniforms.tCube.value = background;
+			boxMesh.material.uniforms.tCube.value = ( background.isWebGLRenderTargetCube ) ? background.texture : background;
+			boxMesh.material.uniforms.tFlip.value = ( background.isWebGLRenderTargetCube ) ? 1 : - 1;
 
 			renderList.push( boxMesh, boxMesh.geometry, boxMesh.material, 0, null );