Browse Source

fix: シリーズ -> 連載

naotaro0123 4 years ago
parent
commit
45a2516441

+ 1 - 1
threejs/lessons/ja/index.md

@@ -1,6 +1,6 @@
 Title: Three.jsの基礎
 
-Three.jsシリーズの学習を支援する記事です
+Three.jsの学習を支援する連載記事です
 
 {{{include "threejs/lessons/toc.html"}}}
 

+ 1 - 1
threejs/lessons/ja/threejs-fundamentals.md

@@ -2,7 +2,7 @@ Title: Three.jsの基礎知識
 Description: fundamentalsで初めてのThree.jsレッスンを始めましょう
 TOC: 基礎知識
 
-これはthree.jsシリーズの最初の記事です。
+これはthree.jsの最初の連載記事です。
 [Three.js](https://threejs.org) は、できるだけ簡単にWebページ上に3Dコンテンツを表示する3Dライブラリです。
 
 Three.jsはWebGLと混同される事がよくあります。

+ 1 - 1
threejs/lessons/ja/threejs-optimize-lots-of-objects.md

@@ -2,7 +2,7 @@ Title: Three.jsで多くのオブジェクトを最適化
 Description: オブジェクトをマージして最適化
 TOC: 多くのオブジェクトを最適化
 
-この記事はthree.jsシリーズ記事の一部です。最初の記事は[Three.jsの基礎知識](threejs-fundamentals.html)です。まだ読んでいない場合はそこから始めて下さい。
+この記事はthree.jsの連載記事の1つです。最初の記事は[Three.jsの基礎知識](threejs-fundamentals.html)です。まだ読んでいない場合はそこから始めて下さい。
 
 three.jsには最適化する方法は多々あります。1つの方法は*ジオメトリのマージ*と呼ばれています。メッシュを作成すると描画リクエストを1つ以上行った事を表します。
 2つのメッシュを描画すると結果が同じでも1つのメッシュを描画するよりもオーバーヘッドが大きく、最適化する1つの方法がメッシュのマージです。

+ 1 - 1
threejs/lessons/ja/threejs-responsive.md

@@ -2,7 +2,7 @@ Title: Three.jsのレスポンシブデザイン
 Description: 異なるディスプレイサイズにThree.jsを適用させる方法
 TOC: レスポンシブデザイン
 
-これはthree.jsシリーズの2番目の記事です。
+これはthree.jsの2番目の連載記事です。
 最初の記事は [Three.jsの基礎知識](threejs-fundamentals.html) でした。
 まだ読んでいない場合はそこから始めて下さい。
 

+ 1 - 1
threejs/lessons/ja/threejs-setup.md

@@ -2,7 +2,7 @@ Title: Three.jsのセットアップ
 Description: three.jsの開発環境のセットアップ方法
 TOC: セットアップ
 
-これはthree.jsシリーズの記事の1つです。
+これはthree.jsの連載記事の1つです。
 最初の記事は[Three.jsの基礎知識](threejs-fundamentals.html)でした。
 まだ読んでない人はそこから読んでみるといいかもしれません。