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@@ -2,7 +2,7 @@ Title: Three.jsで多くのオブジェクトを最適化
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Description: オブジェクトをマージして最適化
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TOC: 多くのオブジェクトを最適化
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-この記事はthree.jsシリーズ記事の一部です。最初の記事は[Three.jsの基礎知識](threejs-fundamentals.html)です。まだ読んでいない場合はそこから始めて下さい。
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+この記事はthree.jsの連載記事の1つです。最初の記事は[Three.jsの基礎知識](threejs-fundamentals.html)です。まだ読んでいない場合はそこから始めて下さい。
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three.jsには最適化する方法は多々あります。1つの方法は*ジオメトリのマージ*と呼ばれています。メッシュを作成すると描画リクエストを1つ以上行った事を表します。
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2つのメッシュを描画すると結果が同じでも1つのメッシュを描画するよりもオーバーヘッドが大きく、最適化する1つの方法がメッシュのマージです。
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