Преглед на файлове

Docs: specify WebGLProgram#cameraPosition's space

Ivan Latunov преди 11 години
родител
ревизия
4e4f42ab2f
променени са 1 файла, в които са добавени 1 реда и са изтрити 1 реда
  1. 1 1
      docs/api/renderers/webgl/WebGLProgram.html

+ 1 - 1
docs/api/renderers/webgl/WebGLProgram.html

@@ -31,7 +31,7 @@
 		// = inverse transpose of modelViewMatrix
 		uniform mat3 normalMatrix;
 
-		// = camera.position
+		// = camera.position (in projection space)
 		uniform vec3 cameraPosition;
 		</code>
 		<code>