Преглед на файлове

remove stray gamma correction from ToneMapShader.

Ben Houston преди 10 години
родител
ревизия
4fd2c9627f
променени са 1 файла, в които са добавени 0 реда и са изтрити 2 реда
  1. 0 2
      examples/js/shaders/ToneMapShader.js

+ 0 - 2
examples/js/shaders/ToneMapShader.js

@@ -67,8 +67,6 @@ THREE.ToneMapShader = {
 			"vec4 texel = texture2D( tDiffuse, vUv );",
 			
 			"gl_FragColor = vec4( ToneMap( texel.xyz ), texel.w );",
-			//Gamma 2.0
-			"gl_FragColor.xyz = sqrt( gl_FragColor.xyz );",
 
 		"}"