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threejs/lessons/fr/threejs-primitives.md

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 Title: Primitives de Three.js
 Title: Primitives de Three.js
-Description: Un tour des primitives de  three.js
+Description: Un tour des primitives de  Three.js
 TOC: Primitives
 TOC: Primitives
 
 
-Cet article fait partie d'une série consacrée à three.js.
-Le premier article est [Principes de base](threejs-fundamentals.html).
+Cet article fait partie d'une série consacrée à Three.js.
+Le premier article s'intitule [Principes de base](threejs-fundamentals.html).
 Si vous ne l'avez pas encore lu, vous voudriez peut-être commencer par là.
 Si vous ne l'avez pas encore lu, vous voudriez peut-être commencer par là.
 
 
 Three.js a un grand nombre de primitives. Les primitives
 Three.js a un grand nombre de primitives. Les primitives
@@ -18,12 +18,12 @@ applications 3D, il est courant de demander à un artiste de faire des modèles
 dans un programme de modélisation 3D comme [Blender](https://blender.org),
 dans un programme de modélisation 3D comme [Blender](https://blender.org),
 [Maya](https://www.autodesk.com/products/maya/) ou [Cinema 4D](https://www.maxon.net/en-us/products/cinema-4d/).
 [Maya](https://www.autodesk.com/products/maya/) ou [Cinema 4D](https://www.maxon.net/en-us/products/cinema-4d/).
 Plus tard dans cette série,
 Plus tard dans cette série,
-nous aborderons la conception et le chargement de données de
+nous aborderons la conception et le chargement de données provenant de
 plusieurs programme de modélisation 3D. Pour l'instant, passons
 plusieurs programme de modélisation 3D. Pour l'instant, passons
 en revue certaines primitives disponibles.
 en revue certaines primitives disponibles.
 
 
 La plupart des primitives ci-dessous ont des valeurs par défaut
 La plupart des primitives ci-dessous ont des valeurs par défaut
-pour certains ou tous leurs paramètres. Vous pouvez donc les
+pour certain ou tous leurs paramètres. Vous pouvez donc les
 utiliser en fonction de vos besoins.
 utiliser en fonction de vos besoins.
 
 
 <div id="Diagram-BoxGeometry" data-primitive="BoxGeometry">Une Boîte</div>
 <div id="Diagram-BoxGeometry" data-primitive="BoxGeometry">Une Boîte</div>
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 <div id="Diagram-DodecahedronGeometry" data-primitive="DodecahedronGeometry">Un Dodécaèdre (12 côtés)</div>
 <div id="Diagram-DodecahedronGeometry" data-primitive="DodecahedronGeometry">Un Dodécaèdre (12 côtés)</div>
 <div id="Diagram-ExtrudeGeometry" data-primitive="ExtrudeGeometry">Une forme 2D extrudée avec un biseautage optionnel. Ici, nous extrudons une forme de cœur. Notez qu'il s'agit du principe de fonctionnement pour les <code>TextGeometry</code> et les <code>TextGeometry</code>.</div>
 <div id="Diagram-ExtrudeGeometry" data-primitive="ExtrudeGeometry">Une forme 2D extrudée avec un biseautage optionnel. Ici, nous extrudons une forme de cœur. Notez qu'il s'agit du principe de fonctionnement pour les <code>TextGeometry</code> et les <code>TextGeometry</code>.</div>
 <div id="Diagram-IcosahedronGeometry" data-primitive="IcosahedronGeometry">Un Icosaèdre (20 côtés)</div>
 <div id="Diagram-IcosahedronGeometry" data-primitive="IcosahedronGeometry">Un Icosaèdre (20 côtés)</div>
-<div id="Diagram-LatheGeometry" data-primitive="LatheGeometry">Une forme généré par la rotation d'une ligne pour, par exemple, dessiner une lampe, une quille, bougies, bougeoirs, verres à vin, verres à boire, etc. Vous fournissez une silhouette en deux dimensions comme une série de points et vous indiquez ensuite à three.js combien de subdivisions sont nécessaires en faisant tourner la silhouette autour d'un axe.</div>
+<div id="Diagram-LatheGeometry" data-primitive="LatheGeometry">Une forme généré par la rotation d'une ligne pour, par exemple, dessiner une lampe, une quille, une bougie, un bougeoir, un verre à vin, etc. Vous fournissez une silhouette en deux dimensions comme une série de points et vous indiquez ensuite à Three.js combien de subdivisions sont nécessaires en faisant tourner la silhouette autour d'un axe.</div>
 <div id="Diagram-OctahedronGeometry" data-primitive="OctahedronGeometry">Un Octaèdre (8 côtés)</div>
 <div id="Diagram-OctahedronGeometry" data-primitive="OctahedronGeometry">Un Octaèdre (8 côtés)</div>
 <div id="Diagram-ParametricGeometry" data-primitive="ParametricGeometry">Une surface générée en fournissant à la fonction un point 2D d'une grille et retourne le point 3D correspondant.</div>
 <div id="Diagram-ParametricGeometry" data-primitive="ParametricGeometry">Une surface générée en fournissant à la fonction un point 2D d'une grille et retourne le point 3D correspondant.</div>
 <div id="Diagram-PlaneGeometry" data-primitive="PlaneGeometry">Un plan 2D</div>
 <div id="Diagram-PlaneGeometry" data-primitive="PlaneGeometry">Un plan 2D</div>