Gregg Tavares 6 роки тому
батько
коміт
525b441f03
1 змінених файлів з 2 додано та 0 видалено
  1. 2 0
      threejs/lessons/threejs-backgrounds.md

+ 2 - 0
threejs/lessons/threejs-backgrounds.md

@@ -274,4 +274,6 @@ let bgMesh;
 }
 ```
 
+{{{example url="../threejs-background-equirectangularmap.html" }}}
+
 Using equirectagular images requires more complicated shaders and so is slower than using cubemaps. Fortunately it's easy to convert from an equirectangular image to a cubemap. [Here's a site that will do it for you](https://matheowis.github.io/HDRI-to-CubeMap/).