|
@@ -1,35 +1,46 @@
|
|
|
-import { REVISION, RGBAFormat, HalfFloatType, FloatType, UnsignedByteType, TriangleFanDrawMode, TriangleStripDrawMode, TrianglesDrawMode, NoColors, LinearToneMapping } from '../constants.js';
|
|
|
+import {
|
|
|
+ REVISION,
|
|
|
+ RGBAFormat,
|
|
|
+ HalfFloatType,
|
|
|
+ FloatType,
|
|
|
+ UnsignedByteType,
|
|
|
+ TriangleFanDrawMode,
|
|
|
+ TriangleStripDrawMode,
|
|
|
+ TrianglesDrawMode,
|
|
|
+ NoColors,
|
|
|
+ LinearToneMapping
|
|
|
+} from '../constants.js';
|
|
|
import { _Math } from '../math/Math.js';
|
|
|
-import { Matrix4 } from '../math/Matrix4.js';
|
|
|
import { DataTexture } from '../textures/DataTexture.js';
|
|
|
-import { WebGLUniforms } from './webgl/WebGLUniforms.js';
|
|
|
+import { Frustum } from '../math/Frustum.js';
|
|
|
+import { Matrix4 } from '../math/Matrix4.js';
|
|
|
+import { ShaderLib } from './shaders/ShaderLib.js';
|
|
|
import { UniformsLib } from './shaders/UniformsLib.js';
|
|
|
import { UniformsUtils } from './shaders/UniformsUtils.js';
|
|
|
-import { ShaderLib } from './shaders/ShaderLib.js';
|
|
|
-import { WebGLSpriteRenderer } from './webgl/WebGLSpriteRenderer.js';
|
|
|
-import { WebGLShadowMap } from './webgl/WebGLShadowMap.js';
|
|
|
+import { Vector3 } from '../math/Vector3.js';
|
|
|
+import { Vector4 } from '../math/Vector4.js';
|
|
|
import { WebGLAttributes } from './webgl/WebGLAttributes.js';
|
|
|
import { WebGLBackground } from './webgl/WebGLBackground.js';
|
|
|
-import { WebGLRenderLists } from './webgl/WebGLRenderLists.js';
|
|
|
-import { WebGLMorphtargets } from './webgl/WebGLMorphtargets.js';
|
|
|
-import { WebGLIndexedBufferRenderer } from './webgl/WebGLIndexedBufferRenderer.js';
|
|
|
import { WebGLBufferRenderer } from './webgl/WebGLBufferRenderer.js';
|
|
|
+import { WebGLCapabilities } from './webgl/WebGLCapabilities.js';
|
|
|
+import { WebGLClipping } from './webgl/WebGLClipping.js';
|
|
|
+import { WebGLExtensions } from './webgl/WebGLExtensions.js';
|
|
|
import { WebGLGeometries } from './webgl/WebGLGeometries.js';
|
|
|
+import { WebGLIndexedBufferRenderer } from './webgl/WebGLIndexedBufferRenderer.js';
|
|
|
+import { WebGLInfo } from './webgl/WebGLInfo.js';
|
|
|
+import { WebGLMorphtargets } from './webgl/WebGLMorphtargets.js';
|
|
|
import { WebGLObjects } from './webgl/WebGLObjects.js';
|
|
|
import { WebGLPrograms } from './webgl/WebGLPrograms.js';
|
|
|
-import { WebGLTextures } from './webgl/WebGLTextures.js';
|
|
|
import { WebGLProperties } from './webgl/WebGLProperties.js';
|
|
|
+import { WebGLRenderLists } from './webgl/WebGLRenderLists.js';
|
|
|
+import { WebGLRenderStates } from './webgl/WebGLRenderStates.js';
|
|
|
+import { WebGLShadowMap } from './webgl/WebGLShadowMap.js';
|
|
|
+import { WebGLSpriteRenderer } from './webgl/WebGLSpriteRenderer.js';
|
|
|
import { WebGLState } from './webgl/WebGLState.js';
|
|
|
-import { WebGLCapabilities } from './webgl/WebGLCapabilities.js';
|
|
|
-import { WebVRManager } from './webvr/WebVRManager.js';
|
|
|
-import { WebGLExtensions } from './webgl/WebGLExtensions.js';
|
|
|
-import { Vector3 } from '../math/Vector3.js';
|
|
|
-import { WebGLClipping } from './webgl/WebGLClipping.js';
|
|
|
-import { Frustum } from '../math/Frustum.js';
|
|
|
-import { Vector4 } from '../math/Vector4.js';
|
|
|
+import { WebGLTextures } from './webgl/WebGLTextures.js';
|
|
|
+import { WebGLUniforms } from './webgl/WebGLUniforms.js';
|
|
|
import { WebGLUtils } from './webgl/WebGLUtils.js';
|
|
|
-import { WebGLRenderStates } from './webgl/WebGLRenderStates.js';
|
|
|
-import { WebGLInfo } from './webgl/WebGLInfo.js';
|
|
|
+import { WebVRManager } from './webvr/WebVRManager.js';
|
|
|
|
|
|
/**
|
|
|
* @author supereggbert / http://www.paulbrunt.co.uk/
|