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Clean up.

Mr.doob 10 년 전
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      src/renderers/webgl/WebGLObjects.js

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src/renderers/webgl/WebGLObjects.js

@@ -209,7 +209,7 @@ THREE.WebGLObjects = function ( gl, properties, info ) {
 
 		} else if ( data.updateRange.count === 0 ) {
 
-			console.error( 'THREE.WebGLRenderer.updateObject: using updateRange for THREE.DynamicBufferAttribute and marked as needsUpdate but count is 0, ensure you are using set methods or updating manually.' );
+			console.error( 'THREE.WebGLObjects.updateBuffer: using updateRange for THREE.DynamicBufferAttribute and marked as needsUpdate but count is 0, ensure you are using set methods or updating manually.' );
 
 		} else {