Procházet zdrojové kódy

Added support for caching images to GLTFExporter.

Reduces output glb size considerably when the scene contains shared images and embedImages is enabled for the export.
Alan Chambers před 7 roky
rodič
revize
5e50c2138d
1 změnil soubory, kde provedl 10 přidání a 3 odebrání
  1. 10 3
      examples/js/exporters/GLTFExporter.js

+ 10 - 3
examples/js/exporters/GLTFExporter.js

@@ -105,7 +105,8 @@ THREE.GLTFExporter.prototype = {
 
 			attributes: new Map(),
 			materials: new Map(),
-			textures: new Map()
+			textures: new Map(),
+			images: new Map()
 
 		};
 
@@ -603,7 +604,11 @@ THREE.GLTFExporter.prototype = {
 		 */
 		function processImage( map ) {
 
-			// @TODO Cache
+			if ( cachedData.images.has( map.image ) ) {
+
+				return cachedData.images.get( map.image );
+
+			}
 
 			if ( ! outputJSON.images ) {
 
@@ -673,8 +678,10 @@ THREE.GLTFExporter.prototype = {
 
 			outputJSON.images.push( gltfImage );
 
-			return outputJSON.images.length - 1;
+			var index = outputJSON.images.length - 1;
+			cachedData.images.set( map.image, index );
 
+			return index;
 		}
 
 		/**