|
@@ -1,53 +0,0 @@
|
|
-<!DOCTYPE html>
|
|
|
|
-<html lang="ar">
|
|
|
|
- <head>
|
|
|
|
- <meta charset="utf-8" />
|
|
|
|
- <base href="../../../" />
|
|
|
|
- <script src="page.js"></script>
|
|
|
|
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
|
|
|
|
- </head>
|
|
|
|
- <body class="rtl">
|
|
|
|
- [page:Object3D] → [page:Light] → [page:LightProbe]
|
|
|
|
-
|
|
|
|
- <h1>[name]</h1>
|
|
|
|
-
|
|
|
|
- <p class="desc">
|
|
|
|
- مسابير الضوء هي طريقة بديلة لإضافة الضوء إلى مشهد ثلاثي الأبعاد.
|
|
|
|
- HemisphereLightProbe هي بيانات تقدير الضوء لضوء نصف كرة واحد
|
|
|
|
- في المشهد. لمزيد من المعلومات حول مسابير الضوء ، انتقل إلى
|
|
|
|
- [page:LightProbe].
|
|
|
|
- </p>
|
|
|
|
-
|
|
|
|
- <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
|
|
|
|
-
|
|
|
|
- <h3>
|
|
|
|
- [name]( [param:Color skyColor], [param:Color groundColor], [param:Float intensity] )
|
|
|
|
- </h3>
|
|
|
|
- <p>
|
|
|
|
- [page:Color skyColor] - (اختياري) مثيل من Color ، سلسلة
|
|
|
|
- يمثل لونًا أو رقمًا يمثل لونًا.<br />
|
|
|
|
- [page:Color groundColor] - (اختياري) مثيل من Color ، سلسلة
|
|
|
|
- يمثل لونًا أو رقمًا يمثل لونًا.<br />
|
|
|
|
- [page:Float intensity] - (اختياري) قيمة رقمية لـ
|
|
|
|
- شدة مسبار الضوء. الافتراضي هو 1.<br /><br />
|
|
|
|
-
|
|
|
|
- يخلق جديد [name].
|
|
|
|
- </p>
|
|
|
|
-
|
|
|
|
- <h2>الخصائص (Properties)</h2>
|
|
|
|
- <p>
|
|
|
|
- انظر قائمة [page:LightProbe LightProbe] الأساسية للخصائص المشتركة.
|
|
|
|
- </p>
|
|
|
|
-
|
|
|
|
- <h3>[property:Boolean isHemisphereLightProbe]</h3>
|
|
|
|
- <p>علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معينًا من نوع [name].</p>
|
|
|
|
-
|
|
|
|
- <h2>الطرق (Methods)</h2>
|
|
|
|
- <p>انظر قائمة [page:LightProbe LightProbe] الأساسية للطرق المشتركة.</p>
|
|
|
|
- <h2>المصدر (Source)</h2>
|
|
|
|
-
|
|
|
|
- <p>
|
|
|
|
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
|
|
|
|
- </p>
|
|
|
|
- </body>
|
|
|
|
-</html>
|
|
|