|
@@ -236,7 +236,7 @@ objects.push(earthMesh);
|
|
граф сцены, чтобы он сделал это за нас.
|
|
граф сцены, чтобы он сделал это за нас.
|
|
|
|
|
|
Часто полезно рисовать что-то для визуализации узлов в графе сцены.
|
|
Часто полезно рисовать что-то для визуализации узлов в графе сцены.
|
|
-Three.js имеет несколько полезных ... ммм, помощников ... помоающих с этим.
|
|
|
|
|
|
+Three.js имеет несколько полезных ... ммм, помощников ... помогающих с этим.
|
|
|
|
|
|
Один называется `AxesHelper`. Он рисует 3 линии, представляющие локальные оси
|
|
Один называется `AxesHelper`. Он рисует 3 линии, представляющие локальные оси
|
|
<span style="color:red">X</span>,
|
|
<span style="color:red">X</span>,
|
|
@@ -387,4 +387,4 @@ class AxisGridHelper {
|
|
колеса автомобиля относительно его тела, было бы очень сложно, но с
|
|
колеса автомобиля относительно его тела, было бы очень сложно, но с
|
|
помощью графа сцены это становится намного проще.
|
|
помощью графа сцены это становится намного проще.
|
|
|
|
|
|
-[Далее мы пройдемся по материалам](threejs-materials.html).
|
|
|
|
|
|
+[Далее мы пройдемся по материалам](threejs-materials.html).
|