Browse Source

docs: translate some missing parts(ar). (#26088)

* translate some missing parts in Installation page

* translate some missing parts in Creating-a-scene page

* translate some missing parts inFAQ page
Omar Khalifa 2 years ago
parent
commit
617b79dfa2

+ 1 - 1
docs/manual/ar/introduction/Creating-a-scene.html

@@ -13,7 +13,7 @@
 
 
 		<h2>قبل أن نبدأ</h2>
 		<h2>قبل أن نبدأ</h2>
 
 
-		<p>Before you can use three.js, you need somewhere to display it. Save the following HTML to a file on your computer and open it in your browser.</p>
+		<p>قبل أن تتمكن من استخدام three.js ، تحتاج إلى مكان لعرضه. احفظ HTML التالي في ملف على جهاز الكمبيوتر الخاص بك وافتحه في المتصفح الخاص بك.</p>
 
 
 		<code>
 		<code>
 		&lt;!DOCTYPE html&gt;
 		&lt;!DOCTYPE html&gt;

+ 2 - 2
docs/manual/ar/introduction/FAQ.html

@@ -53,9 +53,9 @@ visible_height = 2 * Math.tan( ( Math.PI / 180 ) * camera.fov / 2 ) * distance_f
 			<code>material.side = THREE.DoubleSide</code>
 			<code>material.side = THREE.DoubleSide</code>
 		</p>
 		</p>
 
 
-		<h2>Why does three.js sometimes return strange results for invalid inputs?</h2>
+		<h2>لماذا يعيد three.js أحيانًا نتائج غريبة للإدخالات غير الصالحة؟</h2>
 		<p>
 		<p>
-			For performance reasons, three.js doesn't validate inputs in most cases. It's your app's responsibility to make sure that all inputs are valid.
+			لأسباب الأداء، لا يقوم three.js بالتحقق من صحة الإدخالات في معظم الحالات. من مسؤولية تطبيقك التأكد من صحة جميع الإدخالات.
 		</p>
 		</p>
 	</body>
 	</body>
 </html>
 </html>

+ 2 - 2
docs/manual/ar/introduction/Installation.html

@@ -176,11 +176,11 @@
 		<h3>Node.js</h3>
 		<h3>Node.js</h3>
 
 
 		<p>
 		<p>
-			Because three.js is built for the web, it depends on browser and DOM APIs that don't always exist in Node.js. Some of these issues can be resolved by using shims like [link:https://github.com/stackgl/headless-gl headless-gl], or by replacing components like [page:TextureLoader] with custom alternatives. Other DOM APIs may be deeply intertwined with the code that uses them, and will be harder to work around. We welcome simple and maintainable pull requests to improve Node.js support, but recommend opening an issue to discuss your improvements first.
+			لأن three.js مبني للويب ، فهو يعتمد على واجهات برمجة تطبيقات المتصفح و DOM التي لا توجد دائمًا في Node.js. يمكن حل بعض هذه المشاكل باستخدام shims مثل [link:https://github.com/stackgl/headless-gl headless-gl] ، أو باستبدال المكونات مثل [page:TextureLoader] ببدائل مخصصة. قد تكون واجهات برمجة تطبيقات DOM الأخرى متشابكة بشكل عميق مع الكود الذي يستخدمها ، وسيكون من الصعب التغلب عليها. نرحب بطلبات السحب البسيطة والقابلة للصيانة لتحسين دعم Node.js ، ولكن نوصي بفتح مشكلة لمناقشة تحسيناتك أولاً.
 		</p>
 		</p>
 
 
 		<p>
 		<p>
-			Make sure to add `{ "type": "module" }` to your `package.json` to enable ES6 modules in your node project.
+			تأكد من إضافة `{ "type": "module" }` إلى `package.json` الخاص بك لتمكين وحدات ES6 في مشروع node الخاص بك.
 		</p>
 		</p>
 
 
 	</body>
 	</body>