فهرست منبع

Updated builds.

Mr.doob 11 سال پیش
والد
کامیت
623fe75380
2فایلهای تغییر یافته به همراه3 افزوده شده و 3 حذف شده
  1. 3 3
      build/three.js
  2. 0 0
      build/three.min.js

+ 3 - 3
build/three.js

@@ -18059,7 +18059,7 @@ THREE.ShaderChunk = {
 
 
 	lights_phong_pars_vertex: [
 	lights_phong_pars_vertex: [
 
 
-		"#if MAX_SPOT_LIGHTS > 0 || defined( USE_BUMPMAP )",
+		"#if MAX_SPOT_LIGHTS > 0 || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_ENVMAP )",
 
 
 		"	varying vec3 vWorldPosition;",
 		"	varying vec3 vWorldPosition;",
 
 
@@ -18070,7 +18070,7 @@ THREE.ShaderChunk = {
 
 
 	lights_phong_vertex: [
 	lights_phong_vertex: [
 
 
-		"#if MAX_SPOT_LIGHTS > 0 || defined( USE_BUMPMAP )",
+		"#if MAX_SPOT_LIGHTS > 0 || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_ENVMAP )",
 
 
 		"	vWorldPosition = worldPosition.xyz;",
 		"	vWorldPosition = worldPosition.xyz;",
 
 
@@ -18118,7 +18118,7 @@ THREE.ShaderChunk = {
 
 
 		"#endif",
 		"#endif",
 
 
-		"#if MAX_SPOT_LIGHTS > 0 || defined( USE_BUMPMAP )",
+		"#if MAX_SPOT_LIGHTS > 0 || defined( USE_BUMPMAP ) || defined( USE_ENVMAP )",
 
 
 		"	varying vec3 vWorldPosition;",
 		"	varying vec3 vWorldPosition;",
 
 

تفاوت فایلی نمایش داده نمی شود زیرا این فایل بسیار بزرگ است
+ 0 - 0
build/three.min.js


برخی فایل ها در این مقایسه diff نمایش داده نمی شوند زیرا تعداد فایل ها بسیار زیاد است