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GLTFLoader: Add renderer.gammaOutput=true to examples.

Don McCurdy hace 7 años
padre
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625217dddf
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      examples/webgl_loader_gltf.html

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examples/webgl_loader_gltf.html

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 				renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
 				renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
 				renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
+				renderer.gammaOutput = true;
 
 				if (sceneInfo.shadows) {
 					renderer.shadowMap.enabled = true;