Explorar o código

ShaderLib: Fixed vsm_frag.

Mr.doob %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
pai
achega
62a012d934
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      src/renderers/shaders/ShaderLib/vsm_frag.glsl.js

+ 1 - 1
src/renderers/shaders/ShaderLib/vsm_frag.glsl.js

@@ -36,7 +36,7 @@ void main() {
 
   float std_dev = pow( squared_mean - mean * mean, 0.5 );
 
-  gl_FragColor = encodeHalfRGBA( vec2( mean, std_dev ) );
+  gl_FragColor = packHalfToRGBA( vec2( mean, std_dev ) );
 
 }
 `;