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@@ -260,6 +260,8 @@ function SpritePlugin( renderer, sprites ) {
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'precision ' + renderer.getPrecision() + ' float;',
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+ '#define SHADER_NAME ' + 'SpriteMaterial',
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+
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'uniform mat4 modelViewMatrix;',
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'uniform mat4 projectionMatrix;',
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'uniform float rotation;',
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@@ -298,6 +300,8 @@ function SpritePlugin( renderer, sprites ) {
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'precision ' + renderer.getPrecision() + ' float;',
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+ '#define SHADER_NAME ' + 'SpriteMaterial',
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+
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'uniform vec3 color;',
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'uniform sampler2D map;',
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'uniform float opacity;',
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