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@@ -184,16 +184,14 @@ camera.setViewOffset( fullWidth, fullHeight, w * 2, h * 1, w, h );
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<h3>[method:null updateProjectionMatrix]()</h3>
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<h3>[method:null updateProjectionMatrix]()</h3>
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更新摄像机投影矩阵。在任何参数被改变以后必须被调用。
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更新摄像机投影矩阵。在任何参数被改变以后必须被调用。
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</p>
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- <h3>[method:JSON toJSON]()</h3>
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+ <h3>[method:Object toJSON](param:object meta])</h3>
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- 使用JSON格式来返回摄像机数据。
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- </p>
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+ meta -- 包含有元数据的对象,例如对象后代中的纹理或图像<br />
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+ 将摄像机转换为 three.js [link:https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Object-Scene-format-4 JSON Object/Scene format](three.js JSON 物体/场景格式)。
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+ </p>
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<h2>源代码</h2>
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<h2>源代码</h2>
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