@@ -273,7 +273,7 @@
if ( hash.length === 0 ) {
- renderer.compileMaterials(scene,camera);
+ renderer.compile(scene,camera);
}
@@ -1037,7 +1037,7 @@ function WebGLRenderer( parameters ) {
- this.compileMaterials = function(scene, camera){
+ this.compile = function(scene, camera){
lights = [];