Browse Source

Fixed a typo (#23942)

from BoxGeometry to ConeGeometry
Maxim Borodin 3 năm trước cách đây
mục cha
commit
6bc5aece55
1 tập tin đã thay đổi với 2 bổ sung2 xóa
  1. 2 2
      manual/ru/textures.html

+ 2 - 2
manual/ru/textures.html

@@ -118,7 +118,7 @@ const material = new THREE.MeshBasicMaterial({
 
 <p></p>
 <p>Однако следует отметить, что по умолчанию единственной геометрией, которая поддерживает 
-несколько материалов, является <a href="/docs/#api/en/geometries/BoxGeometry"><code class="notranslate" translate="no">BoxGeometry</code></a> и <a href="/docs/#api/en/geometries/BoxGeometry"><code class="notranslate" translate="no">BoxGeometry</code></a>. В других случаях вам 
+несколько материалов, является <a href="/docs/#api/en/geometries/BoxGeometry"><code class="notranslate" translate="no">BoxGeometry</code></a> и <a href="/docs/#api/en/geometries/ConeGeometry"><code class="notranslate" translate="no">ConeGeometry</code></a>. В других случаях вам 
 нужно будет создать или загрузить пользовательскую геометрию и/или изменить координаты 
 текстуры. Гораздо более распространенным является использование 
 <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Текстурный_атлас">Текстурного атласа</a> 
@@ -558,4 +558,4 @@ roughness
 
 
 
-</body></html>
+</body></html>