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https://github.com/writey/three.js.gi://github.com/writey/three.js.git: (#24000)

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      manual/zh/scenegraph.html

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manual/zh/scenegraph.html

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       <div class="lesson">
         <div class="lesson-main">
           <p>本文是关于 three.js 系列文章的一部分。第一篇文章是 <a href="fundamentals.html">three.js 基础</a>。 如果你还没有读过它,建议先从那里开始。</p>
-<p>Three.js 的核心可以说是它的场景图(scene gprah)。场景图在 3D 引擎是一个图中节点的层次结构,其中每个节点代表了一个局部空间(local space)。</p>
+<p>Three.js 的核心可以说是它的场景图(scene graph)。场景图在 3D 引擎是一个图中节点的层次结构,其中每个节点代表了一个局部空间(local space)。</p>
 <p><img src="../resources/images/scenegraph-generic.svg" align="center"></p>
 <p>这有点抽象,所以我们试着举一些例子。</p>
 <p>比如这样一个例子:太阳系、太阳、地球、月亮。</p>