Explorar o código

glsl: CLean up.

linbingquan %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
pai
achega
6fdee0300f
Modificáronse 1 ficheiros con 0 adicións e 1 borrados
  1. 0 1
      src/renderers/shaders/ShaderLib/cube_frag.glsl.js

+ 0 - 1
src/renderers/shaders/ShaderLib/cube_frag.glsl.js

@@ -1,5 +1,4 @@
 export default /* glsl */`
-
 #include <envmap_common_pars_fragment>
 uniform float opacity;