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@@ -80,7 +80,7 @@ Three.js는 3차원 세계를 다루므로, 우리는 정육면체(cube)를 3차
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<a href="/docs/#api/ko/materials/Material"><code class="notranslate" translate="no">Material</code></a>, <code class="notranslate" translate="no">Geometry</code>는 재사용이 가능하여 여러개의 <a href="/docs/#api/ko/objects/Mesh"><code class="notranslate" translate="no">Mesh</code></a>가 하나의
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<a href="/docs/#api/ko/materials/Material"><code class="notranslate" translate="no">Material</code></a> 또는 <code class="notranslate" translate="no">Geometry</code>를 동시에 참조할 수 있습니다. 파란색 정육면체 2개를
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그린다고 해보죠. 일단 두 정육면체의 위치가 달라야 하니, 2개의 <a href="/docs/#api/ko/objects/Mesh"><code class="notranslate" translate="no">Mesh</code></a>가
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-필요합니다. 그리고 정점(vertext, 꼭지점) 데이터를 가진 한 개의 <code class="notranslate" translate="no">Geometry</code>와
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+필요합니다. 그리고 정점(vertex, 꼭지점) 데이터를 가진 한 개의 <code class="notranslate" translate="no">Geometry</code>와
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채색을 위한 하나의 <a href="/docs/#api/ko/materials/Material"><code class="notranslate" translate="no">Material</code></a>이 필요하겠죠. 이때 각 <a href="/docs/#api/ko/objects/Mesh"><code class="notranslate" translate="no">Mesh</code></a>는 객체를 복사할
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필요 없이, 같은 <code class="notranslate" translate="no">Geometry</code> 그리고 <a href="/docs/#api/ko/materials/Material"><code class="notranslate" translate="no">Material</code></a>을 참조할 수 있습니다.</p>
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</li>
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@@ -260,7 +260,7 @@ Three.js에는 다양한 종류의 광원이 있습니다. 다 살펴보기 힘
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scene.add(light);
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}
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</pre>
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-<p><code class="notranslate" translate="no">DirectionnalLight</code>에는 <code class="notranslate" translate="no">위치(position)</code>와 <code class="notranslate" translate="no">목표(target)</code> 속성이 있습니다.
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+<p><code class="notranslate" translate="no">DirectionalLight</code>에는 <code class="notranslate" translate="no">위치(position)</code>와 <code class="notranslate" translate="no">목표(target)</code> 속성이 있습니다.
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기본값은 <code class="notranslate" translate="no">0, 0, 0</code> 이죠. 먼저 <code class="notranslate" translate="no">position</code>을 <code class="notranslate" translate="no">-1, 2, 4</code>로 설정해 카메라보다
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약간 동서쪽, Z축으로는 약간 위로 보냅니다. <code class="notranslate" translate="no">target</code>은 기본값 <code class="notranslate" translate="no">0, 0, 0</code> 그대로
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두어 공간의 중앙을 비추도록 합니다.</p>
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@@ -404,7 +404,7 @@ import {OrbitControls} from 'https://unpkg.com/[email protected]/addons/controls/Orb
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</div>
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</div>
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</div>
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+
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<script src="/manual/resources/prettify.js"></script>
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<script src="/manual/resources/lesson.js"></script>
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