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Add anti aliasing to the LDraw example

Garrett Johnson 6 年之前
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      examples/webgl_loader_ldraw.html

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examples/webgl_loader_ldraw.html

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 				//
 
-				renderer = new THREE.WebGLRenderer();
+				renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
 				renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );
 				renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
 				container.appendChild( renderer.domElement );